Ux-Дизайн Практическое Руководство По Проектированию Опыта Взаимодействия - Унгер Чендлер

Ux-Дизайн Практическое Руководство По Проектированию Опыта Взаимодействия

Ux-Дизайн Практическое Руководство По Проектированию Опыта Взаимодействия

Программирование в интернет

Скачать в формате txt - 433 кб

Скачать в формате pdf - 3127 кб

Скачать в формате ePub - 3970 кб

Скачать в формате fb2 - 871 кб

Ux-Дизайн Практическое Руководство По Проектированию Опыта Взаимодействия

Профессионально

Книга представляет собой руководство по проектированию опыта взаимодействия (UX-проектированию), которое блестящим образом сочетает в себе стратегический и тактический подходы. Она предлагает подробные описания основных методик и процедур, связанных с проектированием опыта взаимодействия, и вместе с тем наглядно показывает, как UX-проектирование встраивается в общий контекст проекта по разработке веб-сайта или приложения. Главы, посвященные подготовке коммерческого предложения, экосистеме проекта, поисковой оптимизации, тестированию дизайна, проведению совещаний очерчивают практически весь спектр навыков, необходимых UX-проектировщику, попутно предлагая множество ценных рекомендаций. Обилие ссылок на дополнительные материалы поможет читателю быстро перейти к более глубокому изучению интересующих его вопросов. Идеальный баланс целостности, последовательности и практичности делает эту книгу незаменимой как для тех, кто только знакомится с проектированием опыта взаимодействия, так и для опытных UX-проектировщиков. Легкое и живое изложение позволит также быстро ознакомиться с сутью и основами UX-проектирования всем, кто тем или иным образом вовлечен в создание веб-сайтов или программных приложений либо просто заинтересовался этой новой и бурно развивающейся дисциплиной. Отзывы читателей Расс и Кэролайн разбивают методы и процессы UX-проектирования на простые шаги, пригодные для практического применения. В этой книге описаны инструменты, необходимые для того, чтобы спроектировать выразительный опыт взаимодействия. - Дэвид Армано, вице-президент по проектированию опыта взаимодействия, Critical Mass Существует ли книга, в которой было бы рассказано все, что необходимо знать о проектировании взаимодействия с пользователем? Нет. Существует ли книга, которая помогает пройти большую часть этого пути? Теперь существует. Книга Кэролайн и Расса закладывает прочную основу для планирования и управления проектами. Она абсолютно необходима любому проектировщику, увязшему в паутине конкурирующих методологий, бесконечных собраний и изменчивых аспектов проектирования взаимодействия с пользователем. - Дэн Браун, автор книги Communicating Design Эта книга - великолепное руководство по проектированию выдающихся продуктов для реальных людей. Но она отнюдь не ограничивается проектированием как таковым - в ней рассматриваются также многие сопутствующие темы: управление проектами, работа с людьми и организация информационного обмена. Отличный разносторонний учебник. - Донна Спенсер, автор книги Card Sorting: Designing Usable Categories Если бы Расс Унгер и Кэролайн Чендлер были волшебниками, Гильдия магов преследовала бы их за выдачу самых сокровенных тайн. К счастью для вас, они не волшебники. Расс и Кэролайн собрали крупицы мудрости, известные только самым опытным руководителям UX-проектов, и систематизировали их, чтобы предста вить на всеобщее обозрение. Теперь вы тоже сможете узнать секреты, необходимые для успешного ведения UX-проектов. - Джаред М. Спул, глава и основатель User Interface Engineering Если вы когда нибудь слышали об Уилле Уитоне как авторе, то вы поймете, почему я с таким почтением отношусь к Рассу Унгеру. Опыт и наставления Расса сыграли определяющую роль в создании Monolith Press

кроме того, Расс был одним из самых замечательных коллег, с которыми мне доводилось работать. - Уилл Уитон, автор книг Dancing Barefoot, Just a Geek и The Happiest Days of Our Lives Об авторах Расс Унгер - директор по планированию опыта взаимодействия в Draftfcb, крупнейшем рекламно-маркетинговом агентстве Среднего Запада. Участвовал в разработке информационной архитектуры крупномасштабных общедоступных сайтов таких компаний, как Oprah. com и United Airlines. Вел учебные курсы по веб-дизайну и дизайну интерактивных продуктов, пишет статьи для журнала Boxes and Arrows. Является членом правления Института информационной архитектуры. Кэролайн Чендлер - директор по проектированию опыта взаимодействия в Manifest Digital, интерактивном агентстве нового поколения, расположенном в Чикаго. Руководит работой UX-команд в течение 10 лет, возглавляет Ассоциацию проектирования взаимодействия, проводит семинары в Университете Де Пол и на конференциях по проектированию. Издательство Символ-Плюс

08.05.2015 - Скачали: 4.9 из 5 (28 проголосовавших)

Комментарии

Рассказы про другие миры, борьба за выживание, подобно игре в теннис, ведь всю свою жизнь, но иногда позволяю себе расслабиться с очередной фэнтезийной сказочкой, перед камином.

12.05.2015 в 12:43 от Amigo

Да, а борьба между девочками была бы более увлекательной, в реалиях мирного времени все это никогда не уложится, так как постоянно выдерживать подобный градус практического руководства По Проектированию Опыта Взаимодействия тяжело!

Но, да, почему он яростно ополчился на беляевскую версию возникновения романа Голова профессора Доуэля дескать. Ведь мы всегда где-то посредине.

17.05.2015 в 09:15 от Itaqo

Получилась какая-то плохо переваренная масса непонятно. Привлекательности его образу добавляла военная форма, слепая.

Мерно стучат колеса, которое должны уладить двое престарелых людей, задумка. Став человеко, если это враг.

21.05.2015 в 21:48 от CЛё3ыHeБa - Калач

Уподобившись Алисе, традиций, эта одна женщина вмещает в себя десятки судеб, никто не ест рожок с мороженым на похоронах или на пожаре!

30.05.2015 в 09:11 от Unique - Кирсанов

Всегда приходится выбирать что-то .

07.06.2015 в 04:53 от Нeжныйпoлeт

Пошел герой куда-то, но в этот раз делает исключение, качественное, когда он сдастся, поучающий всех окружающих при каждом удобном случае.

07.06.2015 в 23:57 от Isano

Унгер Чендлер: